C++Builder...Сколько говорят про него различные вещи. Кто хвалит, кто ругает...
Лично мое мнение: Билдер - неплохая(даже очень не плохая), но "узкозаточенная" среда. НО это никак не мешает использовать его мощь в сторонних от БД целях). Например в трехмерной графике.
Правда не все так гладко. Например обработка float, дельфинское происхождение vcl, своеобразность компилятора от Борланд, и т. д...
Без вопросов, есть методы обхода этих проблем, прошу делиться опытом и знаниями в комментариях.

Мои знания в программировании не настолько велики (я только начинаю работать в этом направлении), чтобы использовать дополнительные библиотеки в данной среде. Знаю, что любое программирование графики, а тем более трехмерной, всегда трудоемко. Поэтому буду лишь наблюдателем вашего блога...
ОтветитьУдалить